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« Or » : différence entre les versions

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L'Or est une ancienne [[Ressource minière]] présente en [[V1]], retirée dans la V2 du jeu. Tous les bâtiments produisant ou consommant de l'Or via les ''Recettes'' ont été retirés du jeu.
L'Or est une ancienne [[Ressource minière]] présente en [[V1]], retirée dans la V2 du jeu. Tous les bâtiments produisant ou consommant de l'Or via les ''Recettes'' ont été retirés du jeu.


''Cette page est présente dans un intérêt de témoigage des versions précédentes du jeu.''
''Cette page est présente dans un intérêt de témoignage des versions précédentes du jeu.''


==Réserves et production==
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===Réserves===
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La table ci-dessous liste les quantité d'Or déjà découvertes et disponibles (hors [[Prospection|prospections]]) au début de la V1.
La table ci-dessous liste les quantités d'Or déjà découvertes et disponibles (hors [[Prospection|prospections]]) au début de la V1.


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===Production===
===Production===


Classé comme Minerais complexe, l'Or était produit au maximum à raison de 10 unités par tour par la ''Mine d'or'' et 50 unités par la ''mine d'or industrielle''.
Classé comme Minerais complexe, l'Or était produit au maximum à raison de 10 unités par tour par la ''Mine d'or'' et 50 unités par la ''Mine d'or industrielle''.


Son coût de production était 0 MNat par unité.
Son coût de production était 0 MNat par unité.
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Argent + Diamant + Or + Aluminium → Produits de luxe (Atelier de produit de luxe (Aluminium))
Argent + Diamant + Or + Aluminium → Produits de luxe (Atelier de produit de luxe (Aluminium))
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L'Or était une ressource de base de l’[[Équipement médical]], présent dans sa seule recette :
L'Or était une ressource de base de l’[[Équipement médical]], présent dans sa seule recette :

Dernière version du 5 juin 2026 à 21:29

L'Or est une ancienne Ressource minière présente en V1, retirée dans la V2 du jeu. Tous les bâtiments produisant ou consommant de l'Or via les Recettes ont été retirés du jeu.

Cette page est présente dans un intérêt de témoignage des versions précédentes du jeu.

Réserves et production

Réserves

La table ci-dessous liste les quantités d'Or déjà découvertes et disponibles (hors prospections) au début de la V1.

Pays Réserves Part
Russie 6 800 13,75%
Afrique du Sud 5 000 10,11%
Australie 5 000 10,11%
Chili 3 400 6,88%
États-Unis 3 000 6,07%
Pérou 2 600 5,26%
Brésil 2 400 4,85%
Canada 2 200 4,45%
Ouzbékistan 2 100 4,25%
Chine 2 000 4,04%
Argentine 1 500 3,03%
Ghana 1 400 2,83%
Mexique 1 400 2,83%
Mali 1 200 2,43%
Papouasie-Nouvelle-Guinée 1 200 2,43%
Kazakhstan 1 000 2,02%
Mongolie 1 000 2,02%
Indonésie 700 1,42%
Laos 600 1,21%
Azerbaïdjan 500 1,01%
Burkina Faso 500 1,01%
Fidji 500 1,01%
Sénégal 500 1,01%
Haïti 400 0,81%
Kirghizistan 400 0,81%
Liberia 400 0,81%
Honduras 300 0,61%
Arménie 200 0,40%
Guinée équatoriale 200 0,40%
Îles Salomon 200 0,40%
Nouvelle-Zélande 200 0,40%
Bosnie-Herzégovine 100 0,20%
Eswatini 100 0,20%
Guatémala 100 0,20%
Guyana 100 0,20%
Irlande 100 0,20%
Panama 100 0,20%
Japon 50 0,10%

Afin de représenter les gisements de l'Australie sans lui donner un avantage trop considérable au regard de sa position déjà dominante sur les minerais, une partie des gisements (4 000) lui ont été retirés avant le lancement de la V1. Cela a été compensé en cours de partie (V1) par des prospections équivalentes. Sans cela le poids de l'Australie dans les réserves d'Or du début de partie aurait été de 16,84%.

Un patch des ressources en début de partie ajoute une prospection de 50 Or au Portugal.

Production

Classé comme Minerais complexe, l'Or était produit au maximum à raison de 10 unités par tour par la Mine d'or et 50 unités par la Mine d'or industrielle.

Son coût de production était 0 MNat par unité.

Anciennes utilisations

Productions à base d'Or

L'Or était une ressource de base des Produits de luxe, présent dans toutes ses recettes :

Recettes

Argent + Diamant + Or + Fer → Produits de luxe (Atelier de produits de luxe (Fer))

Argent + Diamant + Or + Cuivre → Produits de luxe (Atelier de produits de luxe (Cuivre))

Argent + Diamant + Or + Aluminium → Produits de luxe (Atelier de produit de luxe (Aluminium))


L'Or était une ressource de base de l’Équipement médical, présent dans sa seule recette :

Recette

Cobalt + Diamant + Magnésium + Mercure + Or → Équipement médical (Usine d'équipement médical)

Besoins de l'économie en Or

L'Or était consommé dans les besoins de l'économie, avec un coefficient de 1 :

Postérité

À partir de la V2, l'Or fait partie des ressources supprimées dans un objectif de simplification de l'économie et de déconcentration des ressources.

Au titre de ses utilisations dans l'industrie, comme conducteur électrique notamment, 10% des réserves/productions d'Or sont injectées dans le calcul des réserves de Métaux d'alliage, représentant 16,55% de la base de calcul de la répartition des métaux d'alliage.

Au titre de ses utilisations en bijouterie (l'usage en tant que réserve de valeur n'étant pas intégré), 90% des réserves/productions d'Or sont injectées dans le calcul des Métaux précieux, représentant 67,02% de la base de calcul de la répartition des métaux précieux.