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« Cigares » : différence entre les versions

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==Production==
==Production==


Les Cigares étaient produits à de Tabac par la ''Fabrique de Cigares'' à raison de maximum 25 unités bâtiment. Le prérequis en indices était de 2000/500/750/250 (Eco/Pol/Sci/Armée) au même titre que les autres bâtiments de transformation agricole de base.
Les Cigares étaient produits à partir de [[Tabac]] par la ''Fabrique de Cigares'' à raison de maximum 25 unités par bâtiment. Le prérequis en indices était de 2000/500/750/250 (Eco/Pol/Sci/Armée) au même titre que les autres bâtiments de transformation agricole de base.


Son coût de production était 0 MNat par unité.
Son coût de production était 0 MNat par unité.


==Anciennes utilisations==
==Anciennes utilisations==
===Productions à base de Cigares===
Aucune recette de production n'utilisait les Cigares en entrée.


===Besoins de l'économie en Cigares===
===Besoins de l'économie en Cigares===

Dernière version du 6 juin 2026 à 14:57

Les Cigares sont une ancienne Ressource transformée présente en V1, retirée dans la V2 du jeu. Tous les bâtiments produisant des Cigares ont été retirés du jeu. Les bâtiments consommant des Cigares ont été conservés en leur retirant ce besoin.

Cette page est présente dans un intérêt de témoignage des versions précédentes du jeu.

Production

Les Cigares étaient produits à partir de Tabac par la Fabrique de Cigares à raison de maximum 25 unités par bâtiment. Le prérequis en indices était de 2000/500/750/250 (Eco/Pol/Sci/Armée) au même titre que les autres bâtiments de transformation agricole de base.

Son coût de production était 0 MNat par unité.

Anciennes utilisations

Productions à base de Cigares

Aucune recette de production n'utilisait les Cigares en entrée.

Besoins de l'économie en Cigares

Les Cigares étaient consommés dans les besoins de l'économie, avec un coefficient de 1 :

  • x1 dans Palace ;
  • x1 dans Aéroport ;
  • x1 dans Bazar clandestin (anarchie) ;
  • x1 dans Centre de la création artistique ;
  • x1 dans Cité de l'innovation culturelle ;
  • x2 dans Casino géant ;
  • x2 dans Cité financière ;
  • x1 dans Zone franche (anarchie).

Postérité

À partir de la V2, les Cigares font partie des ressources supprimées dans un objectif d’évolution de l’économie. Le couple de ressources Tabac/Cigares a été considéré comme trop peu significatif pour représenter des dynamiques économiques contemporaines pertinentes. Il est remplacé par le couple de ressources Coton/Textile.