Or
L'Or est une ancienne Ressource minière présente en V1, retirée dans la V2 du jeu. Tous les bâtiments produisant ou consommant de l'Or via les Recettes ont été retirés du jeu.
Cette page est présente dans un intérêt de témoigage des versions précédentes du jeu.
Réserves et production
Réserves
La table ci-dessous liste les quantité d'Or déjà découvertes et disponibles (hors prospections) au début de la V1.
| Pays | Réserves | Part |
|---|---|---|
| Russie | 6 800 | 13,75% |
| Afrique du Sud | 5 000 | 10,11% |
| Australie | 5 000 | 10,11% |
| Chili | 3 400 | 6,88% |
| États-Unis | 3 000 | 6,07% |
| Pérou | 2 600 | 5,26% |
| Brésil | 2 400 | 4,85% |
| Canada | 2 200 | 4,45% |
| Ouzbékistan | 2 100 | 4,25% |
| Chine | 2 000 | 4,04% |
| Argentine | 1 500 | 3,03% |
| Ghana | 1 400 | 2,83% |
| Mexique | 1 400 | 2,83% |
| Mali | 1 200 | 2,43% |
| Papouasie-Nouvelle-Guinée | 1 200 | 2,43% |
| Kazakhstan | 1 000 | 2,02% |
| Mongolie | 1 000 | 2,02% |
| Indonésie | 700 | 1,42% |
| Laos | 600 | 1,21% |
| Azerbaïdjan | 500 | 1,01% |
| Burkina Faso | 500 | 1,01% |
| Fidji | 500 | 1,01% |
| Sénégal | 500 | 1,01% |
| Haïti | 400 | 0,81% |
| Kirghizistan | 400 | 0,81% |
| Liberia | 400 | 0,81% |
| Honduras | 300 | 0,61% |
| Arménie | 200 | 0,40% |
| Guinée équatoriale | 200 | 0,40% |
| Îles Salomon | 200 | 0,40% |
| Nouvelle-Zélande | 200 | 0,40% |
| Bosnie-Herzégovine | 100 | 0,20% |
| Eswatini | 100 | 0,20% |
| Guatémala | 100 | 0,20% |
| Guyana | 100 | 0,20% |
| Irlande | 100 | 0,20% |
| Panama | 100 | 0,20% |
| Japon | 50 | 0,10% |
Afin de représenter les gisements de l'Australie sans lui donner un avantage trop considérable au regard de sa position déjà dominante sur les minerais, une partie des gisements (4 000) lui ont été retirés avant le lancement de la V1. Cela a été compensé en cours de partie (V1) par des prospections équivalentes. Sans cela le poids de l'Australie dans les réserves d'Or du début de partie aurait été de 16,84%.
Production
Classé comme Minerais complexe, l'Or était produit au maximum à raison de 10 unités par tour par la Mine d'or et 50 unités par la mine d'or industrielle.
Son coût de production était 0 MNat par unité.
Anciennes utilisations
Productions à base d'Or
L'Or était une ressource de base des Produits de luxe, présent dans toutes ses recettes :
Recettes
Argent + Diamant + Or + Fer → Produits de luxe (Atelier de produits de luxe (Fer))
Argent + Diamant + Or + Cuivre → Produits de luxe (Atelier de produits de luxe (Cuivre))
Argent + Diamant + Or + Aluminium → Produits de luxe (Atelier de produit de luxe (Aluminium))
L'Or était une ressource de base de l’Équipement médical, présent dans sa seule recette :
Recette
Cobalt + Diamant + Magnésium + Mercure + Or → Équipement médical (Usine d'équipement médical)
Besoins de l'économie en Or
L'Or était consommé dans les besoins de l'économie, avec un coefficient de 1 :
- x1 dans Siège de la banque centrale, remplacé par x1 Métaux précieux ;
- x1 dans Trésorerie royale (monarchie), non remplacé directement, suite à l'équilibrage des bâtiments de régime en vue de la V2 ;
- x1 dans Bunker de l'état-major (dictature) non remplacé directement, suite à l'équilibrage des bâtiments de régime en vue de la V2 ;
- x1 dans Ateliers monastiques (théocratie), remplacé par x1 Métaux précieux et x1 Métaux d'alliage dans le cadre de l'équilibrage des bâtiments de régime en vue de la V2.
Postérité
À partir de la V2, l'Or fait partie des ressources supprimées dans un objectif de simplification de l'économie et de déconcentration des ressources.
Au titre de ses utilisations dans l'industrie, comme conducteur électrique notamment, 10% des réserves/productions d'Or sont injectées dans le calcul des réserves de Métaux d'alliage, représentant 16,55% de la base de calcul de la répartition des métaux d'alliage.
Au titre de ses utilisations en bijouterie (l'usage en tant que réserve de valeur n'étant pas intégré), 90% des réserves/productions d'Or sont injectées dans le calcul des Métaux précieux, représentant 67,02% de la base de calcul de la répartition des métaux précieux.