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Tabac

De World of diplomacy
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Le Tabac est une ancienne Ressource transformée présente en V1, retirée dans la V2 du jeu. Tous les bâtiments produisant ou consommant du Tabac.

Cette page est présente dans un intérêt de témoignage des versions précédentes du jeu.

Réserves et production

Réserves

La table ci-dessous liste les coefficients associés au Tabac par climat. Ce coefficient était ensuite injecté dans une formule prenant en compte aussi la surface du territoire. Il n’est donc qu’un indicatif relatif de la capacité de chaque climat à produire du Tabac.

Nom Coefficient Tabac
Lac -
Mer -
Polaire 0
SubPolaire 0
SubTropicale 6
SubTropicale Sèche 3
SubTropicale Humide 9
Tempérée 0
Tempérée Humide 0
Tempérée Sèche 0
Tropicale 0
Tropicale Humide 6
Tropicale Sèche 0


Production

Classé comme Ressource agricole, le tabac était produit au maximum à raison de 10 unités par tour par l’Exploitation de tabac et 50 unités par l’Exploitation de tabac industrielle.

Son coût de production était 0 MNat par unité.

Anciennes utilisations

Productions à base de Tabac

Le tabac était une ressource de base des Cigares, présent dans sa seule recette :

Recette

Tabac → Cigares (Fabrique de cigares)

Besoins de l'économie en Tabac

Aucun bâtiment ne consommait de Tabac via les besoins de l'économie.

Postérité

À partir de la V2, le Tabac fait partie des ressources supprimées dans un objectif d’évolution de l’économie. Le couple de ressources Tabac/Cigares a été considéré comme trop peu significatif pour représenter des dynamiques économiques contemporaines pertinentes. Il est remplacé par le couple de ressources Coton/Textile.